-Résumé
Un peu de théorie, beaucoup de pratique !
Aujourd’hui, les réseaux informatiques sont partout : nous les utilisons au quotidien dans ce monde hyperconnecté où même les objets s’échangent des données (Internet des objets). Mais comment fonctionnent ces réseaux ? Comment partagent-ils des informations ? Comment peuvent-ils être reliés à des objets ?
Sans aucun prérequis nécessaire, cet ouvrage vous fournira toutes les réponses à ces questions, au travers de petits projets amusants basés sur l’ESP32, une carte à microcontrôleur simple d’emploi et d’un prix modique. Muni d’un ordinateur, d’une tablette ou d’un smartphone, vous découvrirez ainsi comment distinguer les éléments constitutifs d’un réseau, le tester, identifier des périphériques, échanger des données en TCP, ou encore créer un serveur web. Vous serez également initié à l’Internet des objets en fabriquant votre propre objet connecté ! Avec ce livre ludique, vous apprendrez donc en pratiquant.
-Table des matières
1-Éléments d’un réseau
Réseau filaire
Réseau sans fil (Wi-Fi)
Synthèse
2-Identifier un périphérique sur un réseau IP
Notion d’adresse IP et d’adresse MAC
Choix d’une adresse IP
Synthèse
3-Comment contrôler un réseau ?
Scanner un réseau
Tester un réseau
4-Échanger des données sur un réseau
Notion de client/serveur
Échanges avec deux smartphones ou tablettes
Échanges avec deux PC
Échanges avec l’ESP32
Échanges avec deux PC (ou Raspberry Pi) en Python
Simulation de client/serveur
5-Échanger et créer des pages web
Créer une page web simple en HTML
Le protocole HTTP
Pages web et IoT avec un ESP32
Simuler un client et un serveur HTTP
Héberger des pages web
6-L’Internet des objets
Lire des données sur une page web
IoT avec ThingSpeak et ESP32
Utilisation du protocole MQTT pour l’IoT
7-Routage et DNS
Le routage
Le DNS
Modèle en couches







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